Αρχέτυπα
Διαφάνειες για το κεφάλαιο Αρχέτυπα
Διαφάνειες για το κεφάλαιο Αρχέτυπα
Διαφάνειες για το κεφάλαιο Ορισμός
Διαφάνειες για το κεφάλαιο Μορφές
Διαφάνειες για την Εισαγωγή
Διαφάνειες για το κεφάλαιο Μέθοδος
Διαφάνειες για το κεφάλαιο Μοντέλα
Διαφάνειες για τον Πρόλογο
Διαφάνειες για το κεφάλαιο Σύνθεση
Διαφάνειες για το κεφάλαιο Τεχνολογία
Διαφάνειες για το κεφάλαιο Εργαλεία και Τεχνικές
Magic Leap One γυαλιά επαυξημένης πραγματικότητας.
Ο προγραμματισμός βασίζεται στην λεπτομερή περιγραφή των βημάτων που πρέπει να ακολουθήσει ένας υπολογιστής για να φτάσει στην λύση ενός προβλήματος. Αντίθετ...
Οι σύγχρονες γραφικές διεπαφές των επιτραπέζιων υπολογιστών βασίζονται κυρίως στο ερευνητικό έργο του XEROX PARC κατά την δεκαετία του 1970, καθώς και στην δ...
Διαφάνειες για το κεφάλαιο Αλληλεπίδραση με το όχημα
Η δυνατότητα διασύνδεσης λέξεων και κειμένων μεταξύ τους είναι από τις πρώτες και περισσότερες διαχρονικές προσπάθειες στην περιοχή της διάδρασης.
Διαφάνειες για τα πρωτόκολλα IoT
Ο συνδυασμός της τεχνητής νοημοσύνης με την περιοχή της διάδρασης έχει δημιουργήσει μια σειρά από ερευνητικές προσπάθειες και προϊόντα, τα οποία βασίζονται π...
Διαφάνειες για το κεφάλαιο Εκπαιδευτκή Τεχνολογία
Οι προσπάθειες για τον συνδυασμό υπολογιστών και μάθησης ξεκίνησαν πριν τους πρώτους μίκρο-υπολογιστές και συνεχίζονται με τα σύγχρονα πολυμεσικά, κινητά και...
Ο προγραμματισμός της διάδρασης σε πραγματικό χρόνο, όπου ο χρήστης μπορεί να αλλάξει την ροή ενός προγράμματος, αποτελεί την χρυσή τομή ανάμεσα στα δύο κυρί...
Όλα τα συστήματα κάνουν μια παραδοχή για τους τρόπους που ο χρήστης σκέφτεται και αλληλεπιδρά με τον υπολογιστή.
Οι γλώσσες προγραμματισμού θεωρούνται μια περιοχή για τους ειδικούς και τους κατασκευαστές των συστημάτων, αλλά στην πράξη ο προγραμματιστής είναι απλά ένας ...
Η κατασκευή πρωτοτύπου είναι η κεντρική δραστηριότητα στην σχεδίαση της διάδρασης και μπορεί να γίνει με πολλά διαφορετικά εργαλεία ανάλογα με την καινοτομία...
Οι τρόποι διάδρασης δημιουργήθηκαν σταδιακά με αφετηρία τις εντολές δέσμης, την πένα, και την γραμμή εντολών μέχρι το ποντίκι, τις φόρμες, τα μενού, τα εικον...
Τα βίντεοπαιχνίδια ακολουθούν μια παράλληλη με τους υπολογιστές γραφείου διαδρομή, με διαφορετικά είδη γραφικών και συσκευών εισόδου, καθώς και άλλες μεταφορ...
Η επαυξημένη πραγματικότητα είναι ένας ταχύτατα αναπτυσσόμενος κλάδος ο οποίος εξερευνάται ήδη πολλά χρόνια.
Διαφάνειες σχετικές με Γυαλιά Εικονικής Πραγματικότητας