OpenXR

Σκοπός του openXR ειναί να κάνει ποίο έυκολή την ανάπτηξη λογισμικού για εφαρμογές VR, AR, XR. Οι εφαρμογές πλέων έχουν μεγαλίτερο εύρος υλικού που μπορούν να υποστιρίξουν χωρίς να χριάζεται να ξανά γράφεται κώδικά για κάθε συσκευή ξεχοριστά. Η χρήση της τεχνικής Cross Platform βοηθάει αρκετά στην ανάπτηξη και κάνει τις εφαρμογές καθολικές, επίσεις μιώνει κάθετα το χρόνο υλοποίσης των εφαρμογών. Αναπτήχθηκε από την KRONOS Group, μια μη κερδοσκοπική κινοπραξία που αποτελίτε από διάφορους οργανισμούς, οι οποίοι σηντιρούν και αναπτήσουν προδιαγραφές για 3D Grafics, Virtual Reality, agmented Reality, parallel computation, vision acceleration, machine learning.1 2 3
Αυτή την στιγμη το openXR υποστιρίζει μια μεγάλη γκάμα τόσο λογισμικών όσο και υλικού όπως STEMVR, Hololens 2, oculus, HTC VIVE κλπ. Είναι ένα ευρέος γνωστή εφαρμογή όπου πλέων είναι ενσοματωμένη στις δημοφιλέστερες πλατφόρμες ανάπτηξης τεχνολογιών εικονικής πραγματικότητας. Χρισιποποίτε τόσο από πανεπιστίμια για έρευνα όσο για ανάπτηξη παιχνιδίων, αλλά και σαν εξομίωση συνθηκών μάχης από ένοπλες δυνάμης. 3

